Diferencia entre revisiones de «Pilas-Bloques»

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Pero, ¿es la única solución? ¿se te ocurre alguna otra utilizando menos bloques?
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'''Pero, ¿es la única solución? ¿se te ocurre alguna otra utilizando menos bloques? ¿Qué tal si probás los '''bloques de control'''?'''

Revisión del 13:03 14 sep 2015

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PILAS Bloques

Pilas Bloques es una aplicación desarrollada para comenzar a programar. Encontrarás desafíos con diversos niveles de dificultad que te acercarán al mundo de la programación por medio de bloques.


¿Qué es programar con bloques?

Es desarrollar programas con acciones e instrucciones incorporadas en bloques o piezas prediseñadas. Tendrás que seleccionar y "encastrar" las piezas adecuadas para lograr resolver la actividad propuesta.

Pilas Bloques es un proyecto que contempla actividades diseñadas para dar los primeros pasos en el mundo de la programación, que pueden ser utilizadas tanto como secuencia de enseñanza o intercaladas con otras actividades, dependiendo del criterio pedagógico de cada profesor.

Se publicarán actividades nuevas gradualmente, la aplicación las descargará automáticamente cuando se conecte a internet.

Enseñar y aprender programación es importante

  • Incentiva a los estudiantes a crear sus propios programas, proponiéndoles otros espacios más allá de ser consumidores de aplicaciones de terceros.
  • Promueve y estimula la confianza para resolver problemas.


Un ejemplo

Para abrir PILAS-BLOQUES, vamos al menú de Huayra -> Programación -> Pilas-Bloques


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Esta es la pantalla de bienvenida de la aplicación. Para comenzar vamos a la sección "Desafíos", donde encontraremos todas las actividades disponibles.


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Vamos a elegir la primera, una de las más sencillas, se llama "El Alien toca el botón".


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Podemos ver como en la parte de la derecha vamos a ir armando nuestra solución, encastrando distintos bloques que podemos encontrar en la solapa de "Acciones".


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En esta actividad el objetivo es hacer caminar al alien hacia la derecha hasta que quede frente al botón, para que pueda precionarlo y así completar la misión. Para ello agregamos bloques de "Ir derecha". No bastará con un bloque, tendremos que agregar tres bloques y luego el bloque "presionar botón".


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Con el botón verde "Iniciar" podemos ir probando nuestra solución y ver qué tal resulta. Si falla (qué es algo normal hasta dar con una solución acertada) podés hacer cambios y luego clic en "reiniciar" probar nuevamente. Hacelo todas las veces que necesites.


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Pero, ¿es la única solución? ¿se te ocurre alguna otra utilizando menos bloques? ¿Qué tal si probás los bloques de control?