Diferencia entre revisiones de «Formatos de video»

De Huayra
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(Contenedor)
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Algunos contenedores multimedia son: AVI, MPG, MOV (Contenedor de QuickTime), ASF (Contenedor de WMV y WMA), Ogg, OGM, RMVB, WebM y Matroska.
 
Algunos contenedores multimedia son: AVI, MPG, MOV (Contenedor de QuickTime), ASF (Contenedor de WMV y WMA), Ogg, OGM, RMVB, WebM y Matroska.
 
Las pistas de vídeo y audio suelen ir comprimidas, siendo distintos los códecs utilizados dentro de cada uno de los contenedores los encargados de descomprimir la información en aras a su reproducción.
 
Las pistas de vídeo y audio suelen ir comprimidas, siendo distintos los códecs utilizados dentro de cada uno de los contenedores los encargados de descomprimir la información en aras a su reproducción.
Cuando se crea un contenedor, en primer lugar se produce la codificación de las pistas y posteriormente son "unidas" (multiplexadas) siguiendo un patrón típico de cada formato.
 
Cuando un archivo debe ser reproducido, en primer lugar actúa un divisor (splitter), el cual conoce el patrón del contenedor, y "separa" (desmultiplexa) las pistas de audio y vídeo. Una vez separadas, cada una de ellas es interpretada por el decodificador y reproducida.
 
  
En aquellos contenedores con más de una pista, es el reproductor (esto es, el usuario) el que selecciona la que se va a reproducir.
 
Es pues imprescindible que el reproductor cuente con los decodificadores necesarios para reproducir tanto el vídeo como el audio, ya que de lo contrario la información no puede ser interpretada de forma correcta.
 
  
En resumen, no sólo es necesario conocer el formato del contenedor para poder separar las pistas, sino que también es necesario poder decodificarlas.
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Lo más relevante es la familia de los envoltorios, que se encuentran en los formatos de archivos multimedia, donde el audio y/o video pueden ser codificados con cientos de algoritmos de diferentes alternativas. Que se almacenan en un menor número de formato de archivos. En este caso, el algoritmo o algoritmos que se utilizan para almacenar los datos en realidad se llama códec.
En teoría, un formato contenedor podría recapitular cualquier especie de datos. Aunque existen pocos ejemplos de este tipo de formatos de archivo (un ejemplo son las bibliotecas de enlace dinámico de Windows), la mayoría de los contenedores existen para determinados grupos de datos. Esto se debe a las necesidades específicas de la información deseada. Lo más relevante es la familia de los envoltorios, que se encuentran en los formatos de archivos multimedia, donde el audio y/o video pueden ser codificados con cientos de algoritmos de diferentes alternativas. Que se almacenan en un menor número de formato de archivos. En este caso, el algoritmo o algoritmos que se utilizan para almacenar los datos en realidad se llama códec.
 
  
 
== FPS ==
 
== FPS ==

Revisión del 12:18 5 feb 2014

Cuando captures un video es muy importante el formato en el que lo hacés. Más todavía cuando lo pensás editar con algún software como OpenShot.

Contenedor

Una imagen o un sonido son, esencialmente, analógicos. Nuestra percepción es analógica. En general, la información audiovisual se acompaña de una serie de datos adicionales que facilitan determinadas tareas. Títulos, duraciones, fechas etc... nos sirven para ordenar o conocer el contenido de un mensaje audiovisual. En el mundo analógico esa información estaba en la cubierta del disco o en la caja de la película. Por tanto, un mensaje audiovisual de la era analógica estaba compuesto de imagen, sonido (su esencia) y cierta cantidad de datos adicionales o metadatos. Además de un soporte para todo (un contenedor). Una cinta de video, por ejemplo.

Con el propósito de facilitar su manipulación, almacenamiento, y conservación digitalizamos imágenes y sonido. Así obtenemos una serie de datos que son la descripción digital de una señal analógica, mas o menos precisa según nuestras necesidades. Estos son datos en bruto y es necesario ordenarlos de alguna manera para su almacenamiento, su procesado, o transmisión. Una vez más el método elegido dependerá del uso que se vaya a hacer del material audiovisual y de los condicionantes técnicos de cada caso en concreto.

Un formato contenedor es un tipo de formato de archivo que almacena información de vídeo, audio, meta-datos e información de sincronización y corrección de errores siguiendo un formato preestablecido en su especificación técnica.

Algunos contenedores multimedia son: AVI, MPG, MOV (Contenedor de QuickTime), ASF (Contenedor de WMV y WMA), Ogg, OGM, RMVB, WebM y Matroska. Las pistas de vídeo y audio suelen ir comprimidas, siendo distintos los códecs utilizados dentro de cada uno de los contenedores los encargados de descomprimir la información en aras a su reproducción.


Lo más relevante es la familia de los envoltorios, que se encuentran en los formatos de archivos multimedia, donde el audio y/o video pueden ser codificados con cientos de algoritmos de diferentes alternativas. Que se almacenan en un menor número de formato de archivos. En este caso, el algoritmo o algoritmos que se utilizan para almacenar los datos en realidad se llama códec.

FPS

Resolución

Codec

Formato recomendado para las netbooks de Conectar Igualdad

  • FPS: 15 fps
  • Resolución: 320x240 px
  • Salida de la cámara: YUYV
  • Formato de video: AVI
  • Códec de video: MPEG4-AVC (H264)

También podés utilizar como códec YUY2 - s/comp YUV. Como lo indca el nombre es sin compresión, es decir que va a ser más pesado.