Diferencia entre revisiones de «Python»

De Huayra
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Revisión del 13:02 11 sep 2015


¡Felicitaciones! No todos los días se toma el coraje de adentrarse en un mundo desconocido para muchos y tan divertido para otros. Me pone muy contento que te haya surgido la inquietud de ver "¿de qué se trata esto de Python?" y hayas llegado a este sitio web.

Aquí podrás encontrar unos pequeños lineamientos que te pueden ser de gran ayuda a la hora de aprender a programar en Python. Incluso, si no tienes conocimiento alguno de programación.

Antes que nada, algunos consejos para que no te desanimes en el camino del aprendizaje y te resulte más sencillo:

   Programar es muy divertido, pero como cualquier otra disciplina: lleva tiempo.
   A diferencia de otros lenguajes de programación, Python tiene una curva de aprendizaje mucho más rápida, lo cual te permitirá obtener resultados casi de inmediato.
   Al fin y al cabo, era mucho más fácil aprender a programar (y mantenerse actualizado) si se dominaba, al menos, un nivel básico de Inglés.
   Cualquiera puede aprender a programar. ¡Sí, cualquiera! No hay que ser un genio ni un maestro en nada. Yo pude, ;)
   En el camino, aprenderás a investigar y a resolver problemas por tu propia cuenta. Simplemente, con una conexión a Internet y leyendo varios foros/listas de correo o preguntando en diferentes canales de chat.
   ¡Sí, eso! Suscríbete a la lista de correo de tu región para así poder hacerle preguntas a otras personas que tienen más experiencia en el tema y siempre tienen ganas de ayudar.

¡Ahora sí, vamos a lo importante y centrémonos en aprender!

Material

¿Por dónde empezar?

No sé nada de Python, ni de programación, y quiero empezar desde lo más básico:

   Tutorial de Python en Español (PDF)
   a pensar como un programador con Python
   (curso interactivo en Code Academy)


¿Por dónde seguir?

Tengo algún conocimiento en programación, o incluso en Python, y quiero leer algo un poquito más avanzado:

   en Python 3 (PDF)
   tutorial de Django (PDF)

VideoJuegos

Python es ideal para crear videojuegos, y huayra trae una herramienta especialmente desarrollada para hacerlo: pilas-engine





fuente: http://argentinaenpython.com.ar