Actividad 1: Ayuda a Tux el paracaidista a aterrizar a salvo
Actividad 2: Ayuda a Tux a pasar por una esclusa y comprende su funcionamiento
Actividad 3: Tux ha vuelto de un largo día de pesca en barco y quiere ducharse. Deberás poner en marcha el sistema de agua para hacer que la ducha funcione. Objetivo: Aprende el ciclo del agua
Actividad 4: Debes poner en marcha el sistema eléctrico para que Tux pueda tener luz en su casa. Objetivo: Aprender sobre un sistema eléctrico basado en energía renovable
Actividad 5: Una introducción al concepto de gravedad
Actividad 6: Aterrizaje seguro, un juego para entender la aceleración por gravedad
Actividad 7: Coloca un satélite para aprender el efecto de la masa y la distancia en la velocidad orbital
Actividad 8: Crea y simula un circuito eléctrico
Actividad 9: Pilotee un submarino usando tanques de aire y lastres de profundidad
Actividad 10: Dirige tu barco con precisión para ganar la carrera - 2 jugadores
Actividad 11: Dirige tu barco con precisión para ganar la carrera - 1 jugador