Diferencia entre revisiones de «Creá una animación con Blender»

De Huayra
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[[Blender]] es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. [[Blender]] te permite crear animaciones para hacer cortos o largometrajes (incluso videojuegos en 3D).  
 
[[Blender]] es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. [[Blender]] te permite crear animaciones para hacer cortos o largometrajes (incluso videojuegos en 3D).  
Hoy vamos a ver como hacer una pequeña animación combinada con imagen de fondo para que puedan ver los fundamentos básicos de animación en [[Blender]].
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Hoy vamos a ver como hacer una pequeña animación combinada con imagen de fondo para que puedan ver los fundamentos básicos de animación en [[Blender]]. Antes de seguir con este tutorial, te recomendamos leer [[Blender desde 0: la interfaz]] y también los otros tutoriales que están en el sitio.
 
 
  
 
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Como comentamos en [[Blender desde 0: la interfaz]] el espacio de trabajo de [[Blender]] se divide en '''módulos''' y es altamente configurable. La idea es que te sientas cómodo y adaptes la herramienta a tu forma de trabajo, y no al revés, que te veas forzado a limitar tu forma de trabajo por la herramienta que uses. Por eso te recomendamos adaptar los módulo a una configuración que te sea cómoda. Podés usar una configuración por defecto para animación yendo al menu superior y eligiendo ''Animación'' en lugar de ''Default''   
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el nomral, dope, properties, time line
 
el nomral, dope, properties, time line

Revisión del 16:52 20 ene 2015

Blender es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Blender te permite crear animaciones para hacer cortos o largometrajes (incluso videojuegos en 3D). Hoy vamos a ver como hacer una pequeña animación combinada con imagen de fondo para que puedan ver los fundamentos básicos de animación en Blender. Antes de seguir con este tutorial, te recomendamos leer Blender desde 0: la interfaz y también los otros tutoriales que están en el sitio.

BlenderAnim1.jpg

Armá tu espacio de trabajo

Como comentamos en Blender desde 0: la interfaz el espacio de trabajo de Blender se divide en módulos y es altamente configurable. La idea es que te sientas cómodo y adaptes la herramienta a tu forma de trabajo, y no al revés, que te veas forzado a limitar tu forma de trabajo por la herramienta que uses. Por eso te recomendamos adaptar los módulo a una configuración que te sea cómoda. Podés usar una configuración por defecto para animación yendo al menu superior y eligiendo Animación en lugar de Default

Blender edicion video.jpg

el nomral, dope, properties, time line


Prepará el espacio de trabajo

pone los tamñaos, la imange de fono, la pelota


Bosquejar un borrador de la animacion

Refinar la animación

Renderizar