Diferencia entre revisiones de «Blender»

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Blender es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Tiene capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs. Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas. Cuenta con [[Editá tus videos con Blender|edición de video]], además de características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
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'''Blender''' es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Tiene capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs. Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas. Cuenta con [[Editá tus videos con Blender|edición de video]], además de características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
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Blender puede parecer muy complicado al principio y abrumador. Pero cuando empieces a entender un poco cómo funciona su espacio de trabajo vas a encontrarlo muy útil. Para eso hicimos el tutorial [[Blender desde 0: la interfaz]]. Te recomendamos ir siguiendo los tutoriales uno a uno, para ir paso a paso sin abrumarse al comienzo pero terminando con una animación que pueda dejarte satisfecho como el producto final de unos tutoriales sencillos y que cualquiera pueda realizar. Si querés seguir profundizando, no dejes de visitar los miles de videotutoriales que hay en YouTube y otros sitios que, como todo proyecto de [[software libre]], se esfuerzan en difundir el conocimiento de modo libre, gratuito y sin restricciones.
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Blender puede parecer muy complicado al principio y abrumador. Pero cuando empieces a entender un poco cómo funciona su espacio de trabajo vas a encontrarlo muy útil. Para eso hicimos el tutorial [[Blender desde 0: la interfaz]].
 
  
 
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Revisión actual del 10:22 5 dic 2017

Logo Blender

Blender es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Tiene capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs. Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas. Cuenta con edición de video, además de características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica. Blender puede parecer muy complicado al principio y abrumador. Pero cuando empieces a entender un poco cómo funciona su espacio de trabajo vas a encontrarlo muy útil. Para eso hicimos el tutorial Blender desde 0: la interfaz. Te recomendamos ir siguiendo los tutoriales uno a uno, para ir paso a paso sin abrumarse al comienzo pero terminando con una animación que pueda dejarte satisfecho como el producto final de unos tutoriales sencillos y que cualquiera pueda realizar. Si querés seguir profundizando, no dejes de visitar los miles de videotutoriales que hay en YouTube y otros sitios que, como todo proyecto de software libre, se esfuerzan en difundir el conocimiento de modo libre, gratuito y sin restricciones.

Blender.jpg

Pantalla de inicio de Blender en Huayra 3.3


Te recomendamos ver los cortos de la Blender Foundation, hechos integramente con Blender:


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Tutoriales de Blender